Shogi, đôi khi được gọi là Cờ vua Nhật Bản, có nhiều điểm tương đồng với Cờ vua châu Âu. Một số mảnh giữ tiêu đề tương tự, và cả hai trò chơi được chơi cho đến khi một trong hai người chơi bẫy Vua của đối thủ của họ trong checkmate.

Tuy nhiên, Shogi phức tạp hơn một chút so với Cờ vua châu Âu. Các phần bổ sung, chương trình khuyến mãi độc đáo và thả các mảnh bị bắt được cho phép. Ngoài ra, bảng 9 by 9 Shogi bao gồm nhiều ô vuông hơn, tổng cộng lên đến 81 ô vuông.

Trong biến thể cờ vua Nhật Bản này, bạn sẽ được chơi với các phần sau:

  • Một Ngọc Bích/Ngọc Tướng (Vua)
  • Một giám mục
  • Một chiếc xe ngựa bay (Rook)
  • Hai vị tướng bạc
  • Hai vị tướng vàng
  • Hai cây thương
  • Hai con ngựa đáng kính (Hiệp sĩ)
  • Nine Foot Soldiers (Cầm đồ)
  • Bây giờ bạn đã được giới thiệu với người chơi, chúng tôi sẽ xem xét việc thiết lập bảng của bạn, các quy tắc của chương trình khuyến mãi và cách hoạt động của việc bỏ.

    Thiết lập một hội đồng quản trị Shogi

    Bạn có thể nhận thấy rằng tất cả các mảnh Shogi của bạn đều có cùng màu. Chúng không thể được phân biệt bằng mã hóa màu đen hoặc trắng như trong Cờ vua châu Âu. Thay vào đó, các mảnh được giảm dần ở một bên. Phía giảm dần nên luôn luôn chỉ ra từ bạn, về phía hàng ngũ nhà của đối thủ của bạn.

    Hạng nhất

    Bắt đầu bằng cách thiết lập hội đồng quản trị của bạn theo thứ hạng. Các mảnh xếp hạng đầu tiên, những người gần gũi nhất với bạn dọc theo rìa của hội đồng quản trị, có thể được thiết lập từ trái sang phải theo thứ tự này: Lance, Knight, Silver General, Gold General, King, Gold General, Silver General, Knight, và Lance.

    Xếp hạng thứ hai

    Cấp bậc thứ hai của bạn chỉ bao gồm hai phần: Giám mục và Rook. Chúng sẽ được đặt ở hàng gần thứ hai của bảng của bạn. Đặt Giám mục của bạn ở bên trái, hai hình vuông ở từ rìa của hội đồng quản trị. Đặt Rook của bạn ở bên phải, hai không gian ở từ các cạnh của hội đồng quản trị là tốt.

    Hạng ba

    Chuyển sang thiết lập thứ hạng thứ ba của bạn trong hàng gần thứ ba, bao gồm hoàn toàn là Pawns. Bây giờ bạn đã sẵn sàng để bắt đầu.

    Tìm hiểu về phong trào Shogi

    Nhà vua

    Còn được gọi là Ngọc Tướng, nhà vua ở Shogi di chuyển giống như nhà vua trong cờ vua châu Âu. Bạn được phép di chuyển nó theo bất kỳ hướng nào, một không gian cho mỗi lượt. Việc di chuyển Ngọc Tướng đến một quảng trường sẽ bị đội đối phương kiểm tra là không hợp pháp.

    Giám mục và Rook

    Giám mục của bạn có thể di chuyển giống như một Giám mục trong Cờ vua châu Âu – theo đường chéo theo bất kỳ hướng nào trên nhiều không gian. Rook có thể di chuyển thẳng theo bất kỳ hướng nào, nhưng không bao giờ theo đường chéo.

    Các tướng Shogi

    Có tướng bạc và tướng vàng, mỗi với một mô hình độc đáo của các phong trào. Cả hai có thể trượt nhiều không gian mỗi lượt nhưng không được phép nhảy qua các mảnh khác.

    Silver General có thể di chuyển năm cách khác nhau: theo đường chéo theo bất kỳ hướng nào hoặc thẳng về phía trước. Nó không được phép di chuyển thẳng trở lại. Nó không thể di chuyển thẳng sang trái hoặc phải.

    Tướng vàng có sáu lựa chọn. Nó có thể có chuyển động trực giao, với một ngoại lệ – nó không được di chuyển ngược theo đường chéo. Để tóm tắt, một Tướng Vàng có thể di chuyển nhiều dấu cách:

  • Sang phải hoặc trái theo đường chéo về phía trước.
  • Thẳng về phía trước.
  • Lùi lại thẳng.
  • Phải hoặc trái.
  • Cây thương

    Một Lance có thể được di chuyển về phía trước như nhiều không gian như bạn muốn, nhưng nó không thể nhảy qua một mảnh khác. Nó không thể di chuyển lùi, nghiêng hoặc theo đường chéo.

    Hiệp sĩ

    Tương tự như European Chess, Knights di chuyển theo phong trào “L” và là những mảnh ghép duy nhất có khả năng nhảy qua các mảnh khác. Tuy nhiên, ở Shogi, một Hiệp sĩ chỉ có thể di chuyển về phía trước.
    Chỉ có hai lựa chọn cho chuyển động của Knight tại bất kỳ điểm nào. Nó có thể di chuyển ba không gian về phía trước, sau đó một không gian bên phải hoặc trái.

    Không giống như Hiệp sĩ phong cách châu Âu, Shogi Knight không thể di chuyển một không gian về phía trước sau đó ba không gian phải hoặc trái để tạo ra “L”. Nó cũng không thể di chuyển lùi.

    Khái niệm quan trọng để giữ trong tâm trí khi lựa chọn một phong trào cho Knight của bạn là nó phải luôn luôn di chuyển chủ yếu theo một hướng về phía trước. Nó không thể di chuyển ba dấu cách sang phải hoặc trái để tạo thành chuyển động “L”.

    Pawns

    Cầm đồ được giới hạn để di chuyển một không gian về phía trước mỗi lượt. Họ không thể thực hiện một chụp bất kỳ cách nào khác hơn là bằng cách di chuyển thẳng về phía trước. Điều này khác với Cờ vua châu Âu, nơi Pawns được phép chụp theo đường chéo.

    Quảng bá các tác phẩm trong Shogi

    Các mảnh có thể được thăng cấp lên cấp bậc cao hơn trong suốt trò chơi. Một khi một mảnh đất trong vòng ba không gian của các cạnh của hội đồng quản trị về phía đối thủ của bạn, bạn có thể chọn để thúc đẩy mảnh của bạn.

    Hãy nhớ rằng mặc dù việc quảng bá một tác phẩm thường là tùy chọn, một khi nó đạt đến cấp bậc đầu tiên của đối thủ (hàng cuối cùng của bảng), tác phẩm sẽ được quảng bá theo mặc định.

    Cầm đồ có thể được chuyển đổi thành Gold General khi bạn đã đến khu vực khuyến mãi. Lật cầm đồ của bạn hơn để báo hiệu rằng nó đã được thúc đẩy. Cả Hiệp sĩ và Tướng Bạc cũng có thể được thăng chức Tướng Vàng.

    Khi một Giám mục hoặc Rook được thăng chức, họ nhận được sức mạnh kết hợp của một vị vua trên đầu trang của các phong trào ban đầu của họ. Một giám mục trở thành một con ngựa rồng và có thể di chuyển như một vị vua cộng với một giám mục. Một Rook trở thành một Dragon King và có thể di chuyển như một vị vua cộng với một Rook. Bạn có thể tưởng tượng như thế nào chuyển đổi một trong những mảnh này sẽ đặc biệt thuận lợi.

    Kim Tướng và Nhà vua không có khả năng được thăng chức ở Shogi. Cũng không thể xếp nhiều chương trình khuyến mãi trên một phần đã được quảng bá.

    Chụp và thả

    Nếu bạn nắm bắt được mảnh của đối thủ, bạn sẽ có nhiều lựa chọn hơn theo ý của bạn. Giữ mỗi mảnh bị bắt ở bên phải của hội đồng quản trị cho đến khi bạn nhìn thấy một cơ hội để chiến lược thả mảnh đó trở lại vào trò chơi.

    Các mảnh bị bắt có thể được đặt ở gần như bất kỳ vị trí trống trên bảng. Khi bạn nắm bắt được mảnh của đối thủ, cho thấy rằng nó bây giờ là mảnh của bạn bằng cách đơn giản biến nó xung quanh, do đó, các điểm bên giảm dần về phía hàng ngũ của đối thủ.

    Hạn chế thả

  • Đưa một mảnh trở lại vào trò chơi được tính là một lượt đầy đủ. Bạn có thể không thúc đẩy mà giảm mảnh trong lượt đó, và bạn không thể di chuyển nó để thực hiện một chụp cho đến khi lần lượt sau.
  • Tuy nhiên, một số mảnh như Hiệp sĩ bạc được ưu đãi với sức mạnh để di chuyển về phía sau. Bạn có thể thả Silver Knight của bạn vào khu vực quảng cáo và, vào lượt tiếp theo của bạn, kéo lùi ra khỏi khu vực quảng cáo trong khi đồng thời quảng bá tác phẩm cho Gold Knight. Điều này là hợp pháp.
  • Khi đặt các mảnh bị bắt trở lại trò chơi, chúng sẽ bị hạ xuống giá trị ban đầu của chúng. Ví dụ: giả sử bạn đã bắt được một Con tốt được chuyển đổi (tức là Một Hiệp sĩ Vàng). Khi bạn đặt nó trở lại lên bảng, nó sẽ là một con tốt, không phải là một Hiệp sĩ vàng.
  • Bạn chỉ phải thả một mảnh bị bắt vào hội đồng quản trị, nơi nó có thể mất một di chuyển pháp lý tiếp theo. Ví dụ, bạn không thể đặt một Pawn trực tiếp vào cấp bậc đầu tiên của đối thủ, vì nơi duy nhất để Pawn di chuyển tiếp theo theo nghĩa đen là ra khỏi bảng Shogi.
  • Bạn không thể mang theo một con tốt bị bắt để ngay lập tức đưa vua của đối thủ vào checkmate.
  • Chỉ có thể có một Pawn từ mỗi đội cho mỗi cột, hoặc “tập tin”, của hội đồng quản trị. Khi thả một con tốt, không đặt nó trong cùng một tập tin như một số khác của cầm đồ của bạn.
  • Hướng dẫn chung shogi

    Một cách tốt để xác định người chơi nào sẽ đi đầu tiên là quăng hoặc “cuộn” năm con tốt của bạn. Nếu các mảnh đất với các biểu tượng chủ yếu là cầm đồ hiển thị, bạn đi đầu tiên. Nếu các mảnh đất với các biểu tượng chủ yếu là khuyến mãi hiển thị, đối thủ của bạn được lần lượt đầu tiên.
    Khi bạn chơi, lưu ý rằng việc lặp lại bố cục bảng tương tự bốn lần liên tiếp là bất hợp pháp. Ví dụ, nói rằng bạn đặt vua của đối thủ của bạn vào kiểm tra bằng cách sử dụng cùng một động thái một lần nữa và một lần nữa. Nếu bạn sử dụng cùng một phong trào bốn lần liên tiếp, bạn sẽ bị loại, và đối thủ của bạn thắng – ngay cả khi Vua của họ vẫn còn trong ng séc.

    Cũng giống như trong Cờ vua châu Âu, chỉ có một mảnh được phép cho mỗi hình vuông. Vì vậy, trừ khi bạn đang nhảy qua một mảnh với một hiệp sĩ, các mảnh của người chơi đối lập trong dòng di chuyển mảnh của riêng bạn sẽ bị bắt để nhường chỗ cho mảnh của bạn.

    Nói về các mảnh bị bắt, chúng phải được đặt ở bên phải của hội đồng quản trị. Đảm bảo họ phải đối mặt trở lên để tiêu đề ban đầu của họ có thể được xem rõ ràng bởi cả bạn và đối thủ của bạn.

    Shogi là một cách tuyệt vời để mở rộng tư duy chiến lược và thử thách bản thân. Nếu bạn đang đấu tranh để giữ các quy tắc của Shogi trong tâm trí, hãy thử xem các trò chơi đang được chơi trên các mạng như YouTube. Với việc luyện tập thường xuyên, bạn sẽ thấy chiến lược của Cờ vua Nhật Bản trở thành bản chất thứ hai.