Xiangqi, som uttalas “shyahng chi”, upptäcks fortfarande i väst, där det är känt som “kinesiskt schack” i små kretsar. Det har spelats och haft i århundraden i Kina, dock. Det kan mycket väl vara det mest populära brädspelet i världen – ännu mer än den mer välbekanta “internationella” schack som är välkänd i hela Nordamerika och Europa.

Ordna Xiangqi-styrelsen

Till skillnad från många spel i sin familj, är Xiangqi bitar ordnade i linje med styrelsen i stället för inne i rutorna. Styrelsen består av nio vertikala linjer, eller filer, och tio horisontella linjer, eller led. På baksidan av vardera sidan är ett palats, som är tre av tre linjer, med fyra diagonala linjer som går ut från mitten bildar ett “X”. Att separera de rivaliserande sidorna är en flod, som ligger mellan led fem och sex.

Uppsättningen upp för Xiangqi är liknande till det av västra schack: varje sida baksida ror särdrag (beställer in från ytterkanten till en mitt) en Chariot (rook), en Häst (riddare), en Elefant (liknande till en bishop), och en Rådgivare (liknande till en drottning) på varje sida av Generalen (konungen), som sitter i en mitt. De två Kanonerna upptar platser två positioner framför Hästarna, och de fem Soldater (bönder) sitta en rad bakom floden.

Medan de svarta och röda pjäserna har samma kraft i spelet, monikers för red tecken är inte-så-subtilt mer positiva än de svarta – man kan säga den röda sidan är tänkt att vara “bra kille,” fast det bör inte påverka gameplay.

Spel bitar

Härrör från samma familj av spel som Chaturanga, västra schack, Shogi, och Jogi, en Xiangqi uppsättning består av sju olika bitar, med 16 totalt. De Xiangqi bitarna identifieras av kinesiska tecken, ibland traditionella, ibland förenklade. Nedan har vi listat varje bit kinesiska och engelska namn, liksom det är ungefärlig motsvarighet i de mer välbekanta västra schack för din förståelse.

‘Shuài’ – Allmänt

Precis som kungen är generalen i Xiangqi nyckeln till att vinna spelet: för att vinna måste du sätta honom i schackmatt. Generalen kan bara flytta ett utrymme horisontellt eller vertikalt samtidigt som han är begränsad till niopunktspalatset där han bor.

‘Shí’ – Rådgivare/Vakt

Rådgivarna är kvar i det niopunktspalats som vaktar generalen och liknar i något fall drottningen i västerländskt schack, fast med mycket mindre makt. Liksom Generalen får de inte lämna palatset, och Rådgivare får bara flytta en punkt diagonalt.

“Xiàng” – Elefant

Denna pjäs har egentligen inte en västerländsk schack motsvarighet. Den flyttar två punkter i någon riktning diagonalt men kan blockeras genom att ingripa bitar och kan inte hoppa över andra bitar eller korsa floden i mitten av brädet.

‘Mà’ – Häst

Även om liknande hästen i västra schack, denna häst skiljer sig från det i många avseenden. Denna Häst rör sig en punkt horisontellt eller vertikalt, sedan en position diagonalt och kan blockeras av andra bitar; detta Horse kan inte hoppa över andra bitar.

‘Ju’ – Vagn

Om du vet västra schack, kommer denna pjäs vara enkelt för dig som det rör sig exakt som torn: det kan gå så långt som den vill vertikalt eller horisontellt tills den uppfyller en annan pjäs eller slutet av brädet. På grund av denna rörelsefrihet anses Ofta Vagnen vara den starkaste spelaren i spelet trots att de inte kan hoppa över andra pjäser.

“Pào” – Kanon/Katapult

Kanonen liknar Chariot, rör sig som det behagar horisontellt och vertikalt när det inte fånga. När Cannon har för avsikt att fånga, men måste det hoppa över en annan pjäs, vare sig lagkamrat eller fiende, att göra det. The Cannon kan bara fånga efter att ha hoppat över en annan pjäs, och kan bara hoppa över en annan bit när dess avsikt är att fånga.

“Bing” – Solider

Mycket likt bönderna i västra schack, soldaten kan bara flytta en punkt framåt. När den väl korsar floden kan den dock också flytta sig åt vänster eller till höger. Medan Soldaten aldrig kan gå bakåt som bonden, kan den fånga som den normalt rör sig, vilket bonden inte kan. Det främjar inte om det når den motsatta änden av styrelsen, även till skillnad från bonden.

Hur man spelar Xiangqi

Ibland kallad “Elephant Game,” Xiangqi har ett liknande mål som västra schack: fånga fienden General (kung). Varje sida växlar spelar, med “goda killar” på red laget brukar göra det första draget som den vita sidan gör i västra schack.

Fånga en motståndares general sker genom “schackmatt”, när den motsatta generalen är under attack utan möjlighet att fly, eller genom dödläge, vilket är när han inte är under omedelbart hot, men har ingen laglig eller säker flytta att göra. Spelaren hotar har lagt att motsatta General i “check”, eller “Jiang”, och är tänkt att meddela när det inträffar.

Med undantag för Cannon (som förklaras ovan), varje bit fångar genom att flytta normalt och landning på en position som upptas av en motståndares pjäs. En fångad bit är ute ur spelet, och fånga pjäs tar sin plats på bordet. Om spelet upprepar, den som tvingar upprepningen måste ändra upp eftersom det inte finns någon evig check i Xiangqi.

En intressant varning till spelet är att de motsatta Generals aldrig kan möta varandra på samma linje när det inte finns några andra bitar i mellan dem; vissa säger att det beror på att de aldrig får se varandra. Ju färre bitar det finns på tavlan, desto större betydelse denna regel bär.

Den andra unika aspekten av Xiangqi är dess flod. Även om det inte påverkar det mesta av spelet och kan något ignoreras när du spelar, det bär viktiga konnotationer för vissa bitar. Elefanterna kan inte korsa floden, och soldaterna får extra rörelsefrihet när de korsar den, men inga andra bitar påverkas.