Xiangqi, который произносится как “shyahng чи”, по-прежнему обнаруживаются на Западе, где он известен как “китайские шахматы” в небольших кругах. Он играл и пользовался на протяжении веков в Китае, однако. Это вполне может быть самой популярной настойной игрой в мире – даже больше, чем более знакомые “международные” шахматы, которые хорошо известны во всей Северной Америке и Европе.

Организация правления Сянчи

В отличие от многих игр в своей семье, Xiangqi штук расположены по линии доски, а не внутри квадратов. Доска состоит из девяти вертикальных линий, или файлов, и десяти горизонтальных линий, или рядов. В задней части обеих сторон находится дворец, который три на три линии, с четырьмя диагональными линиями, которые выходят из середины формирования “X”. Разделяющей соперничающие стороны является река, которая расположена между рядами пять и шесть.

Настройка для Xiangqi похожа на западные шахматы: задняя строка каждой стороны имеет (в порядке от внешнего края до середины) Колесница (ладья), Лошадь (рыцарь), Слон (по аналогии с епископом), и советник (по аналогии с королевой) по обе стороны от генерала (короля), который сидит в середине. Две пушки занимают две позиции перед Лошадьми, а пять Солдатов (пешек) сидят в одном ряду за рекой.

В то время как черные и красные фигуры имеют ту же силу в игре, прозвища для красных персонажей не так-то более позитивным, чем черные – можно сказать, красная сторона должна быть “хорошим парнем”, хотя это не должно повлиять на геймплей.

Игровые пьесы

Исходя из той же семьи игр, как Chaturanga, западные шахматы, Shogi, и Jogi, набор Xiangqi состоит из семи различных частей, с 16 в общей сложности. Части Xiangqi определены китайскими иероглифами, иногда традиционными, иногда упрощенными. Ниже мы перечислили китайское и английское название каждой фигуры, а также его примерный эквивалент в более знакомых западных шахматах для вашего понимания.

«Шуай» — генерал

Многое, как король, генерал в Сянчи является ключом к победе в игре: чтобы выиграть, вы должны поставить его в мат. Генерал может перемещать только одно пространство горизонтально или вертикально, оставаясь при этом ограниченным девятио точкой дворца, где он проживает.

«Шё» – Советник/Гвардия

Советники остаются в девяти точках дворца, охраняющих генерала и несколько похожи на королеву в западных шахматах, хотя и с гораздо меньшей властью. Как и генерал, они не могут покидать дворец, а советники могут перемещаться только по одной точке по диагонали.

‘Сян’ – Слон

Эта пьеса на самом деле не имеет западного шахматного эквивалента. Он движется две точки в любом направлении по диагонали, но может быть заблокирован путем вмешательства частей и не может перепрыгнуть через другие части или пересечь реку в середине доски.

‘МЗ’ – Лошадь

Хотя подобно лошади в западных шахматах, эта лошадь отличает от ее в много отношений. Эта лошадь перемещает одну точку горизонтально или вертикально, затем одно положение по диагонали и может быть заблокировано другими частями; эта лошадь не может перепрыгнуть через другие части.

‘Ju’ – Колесница

Если вы знаете, западные шахматы, эта часть будет простой для вас, как она движется точно так же, как ладья: он может пойти так далеко, как он хочет вертикально или горизонтально, пока он не встречает другой кусок или конец доски. Из-за этой свободы передвижения Колесница часто считается сильнейшим игроком в игре, даже если они не могут перепрыгнуть через другие фигуры.

‘Пао’ – Кэннон/Катапульта

Пушка похожа на Колесницу, двигаясь так, как она радует горизонтально и вертикально, когда она не захватывает. Когда пушка действительно намерена захватить, однако, он должен перепрыгнуть через другой кусок, будь то товарищ по команде или враг, чтобы сделать это. Пушка может захватить только после того, как перепрыгнул через другой кусок, и может только перепрыгнуть через другой кусок, когда его намерение состоит в том, чтобы захватить.

‘Bing’ – Солидер

Очень похоже на пешки западных шахмат, солдат может двигаться только на одно очко вперед. После того, как он пересекает реку, однако, он также может двигаться влево или вправо. В то время как Солдат никогда не может идти назад, как пешка, он может захватить, как он обычно движется, что пешка не может. Он не способствует, если он достигает противоположного конца доски, также в отличие от пешки.

Как играть Вянчи

Иногда упоминается как “Игра слонов”, Xiangqi имеет аналогичную цель западных шахмат: захват вражеского генерала (короля). Каждая сторона чередует игру, с «хорошими парнями» на красной команде обычно делает первый шаг по мере того как белая сторона делает в западных шахматах.

Захват генерала противника происходит через “мат”, когда противоборствующий генерал находится под атакой, не способ избежать, или через тупик, который, когда он не находится под непосредственной угрозой, но не имеет правовых или безопасных двигаться, чтобы сделать. Игрок угрожает поставил, что противоположные Генерала в “проверить”, или “Цзян”, и предназначен для объявления, когда это происходит.

За исключением пушки (которая объясняется выше), каждый кусок захватывает, двигаясь нормально и посадки на позицию, занятую фигурой противника. Захваченный кусок вне игры, и захват кусок занимает свое место на доске. Если игра повторяется, тот, кто заставляет повторения должны измениться, как нет вечной проверки в Xiangqi.

Интересным предостережением к игре является то, что противоположные генералы никогда не могут столкнуться друг с другом на той же линии, когда нет других частей между ними; некоторые говорят, что это потому, что они никогда не должны видеть друг друга. Чем меньше фигур на доске, тем больше значения несет это правило.

Другим уникальным аспектом Сянчи является его река. Хотя это не влияет на большую часть игры и может быть несколько игнорируются во время игры, он несет важные коннотации для некоторых частей. Слоны не могут пересечь реку, и солдаты получают дополнительную свободу передвижения, как только они пересекают ее, хотя никакие другие части не затрагиваются.