Сеги, которого иногда называют японскими шахматами, имеет много общего с европейскими шахматами. Некоторые из частей провести аналогичные названия, и обе игры играются до тех пор, пока один из двух игроков ловушки короля своего противника в мат.

Тем не менее, Shogi немного сложнее, чем европейские шахматы. Дополнительные части, уникальные акции, и падение захваченных частей допускается. Кроме того, доска 9 на 9 Shogi состоит из гораздо больше квадратов, что составляет 81 квадрат в общей сложности.

В этой японской вариации шахмат вы будете играть со следующими фигурами:

  • Один Нефрит/Джуэллед Генерал (Король)
  • Один епископ
  • Одна летающая колесница (Ладья)
  • Два серебряных генерала
  • Два золотых генерала
  • Два копья
  • Две достопочтеные лошади (рыцари)
  • Девять пехотинцев (пешки)
  • Теперь, когда вы познакомились с игроками, мы посмотрим на настройку вашей доски, правила продвижения по службе, и как снижается работ.

    Создание доски Сеги

    Вы можете заметить, что все ваши части Shogi одного цвета. Они не могут быть различимы черным или белым цветом кодирования, как в европейских шахматах. Вместо этого, части сужаются с одной стороны. Коническая сторона всегда должна указывать от вас, к домашним рядам вашего противника.

    Первый ранг

    Начните с настройки доски в соответствии с рангом. Первое звание штук, тех, кто ближе всего к вам вдоль края доски, могут быть созданы слева направо в этом порядке: Лэнс, Рыцарь, Серебряный генерал, Золотой генерал, Король, Золотой генерал, Серебряный генерал, Рыцарь, и Лэнс.

    Второй ранг

    Ваш второй ранг состоит всего из двух частей: епископа и ладьи. Они будут размещены во втором ближайшем ряду вашей доски. Поместите своего епископа слева, два квадрата от края доски. Поместите ладью справа, два пространства от края доски, а также.

    Третий ранг

    Двигайтесь дальше, чтобы настроить свой третий ранг в третьем-ближайшем ряду, полностью состоящий из пешек. Теперь вы готовы начать.

    Понимание движений Сеги

    Король

    Также упоминается как нефритовый генерал, король в Сеги движется так же, как король в европейских шахматах. Вы можете переместить его в любом направлении, одно пространство за ход. Это не законно, чтобы переместить Джейд Генерал на площадь, которая бы поставить его под контроль противоположной команды.

    Епископ и рукка

    Ваш Епископ может принимать движения так же, как епископ в европейских шахматах – по диагонали в любом направлении в течение нескольких пространств. Ладья может двигаться прямо в любом направлении, но никогда по диагонали.

    Генералы Шоги

    Есть Серебряные генералы и Золотые Генералы, каждый с уникальной моделью движений. Оба могут скользить несколько пробелов каждый поворот, но не разрешается прыгать через другие части.

    Серебряный генерал может двигаться пятью различными способами: по диагонали в любом направлении или прямо вперед. Не разрешается двигаться прямо назад. Он не может двигаться прямо влево или вправо.

    Золотой генерал имеет шесть вариантов. Он способен принимать ортогональные движения, за одним исключением, он не должен двигаться назад по диагонали. Подводя итог, Gold General может перемещать несколько пробелов:

  • Правый или левый по диагонали вперед.
  • Прямо вперед.
  • Прямо назад.
  • Вправо или влево.
  • Копья

    Ланс может быть перемещен вперед столько пробелов, сколько вы хотели бы, но он не может перепрыгнуть через другую часть. Он не может двигаться назад, в сторону или по диагонали.

    Рыцари

    Как и европейские шахматы, рыцари движутся в движении “L” и являются единственными фигурами, способными перепрыгивать через другие фигуры. Однако в Сеги рыцарь может двигаться только вперед.
    Есть только два варианта для движения Рыцаря в любой момент. Он может перемещать три пространства вперед, затем одно пространство вправо или влево.

    В отличие от рыцаря в европейском стиле, Рыцарь Сеги не может переместить одно пространство вперед, то три пространства вправо или влево, чтобы создать “L”. Он также не может двигаться назад.

    Ключевая концепция, которую следует иметь в виду при выборе движения для вашего рыцаря, заключается в том, что он всегда должен двигаться в первую очередь в правильном направлении. Он не может перемещать три пространства вправо или влево, чтобы сформировать движение “L”.

    Пешки

    Пешки ограничены перемещением одного пространства вперед за поворот. Они не могут сделать захват любым другим способом, чем, двигаясь прямо вперед. Это отличается от европейских шахмат, где пешки разрешено захватывать по диагонали.

    Продвижение произведений в Сеги

    Части могут быть повышены до более высоких рангов на протяжении всей игры. После того, как кусок земли в трех пространствах от края доски на стороне противника, вы можете выбрать для продвижения вашей части.

    Имейте в виду, что, хотя продвижение кусок, как правило, необязательным, как только он достигает первого ранга противника (самый последний ряд доски), кусок будет поощряться по умолчанию.

    Пешки могут быть преобразованы в Золотой Генерал, как только вы достигли рекламной зоны. Переверните пешку, чтобы сигнализировать, что она была повышена. Рыцарь и Серебряный Генерал также могут быть повышены до Золотого Генерала.

    Когда епископ или Ладья продвигаются по службе, они получают комбинированную силу короля поверх своих первоначальных движений. Епископ становится Лошадь Дракона и может двигаться, как король плюс епископ. Ладья становится Королем Дракона и может двигаться, как король плюс ладья. Вы можете себе представить, как преобразование одной из этих частей было бы особенно выгодно.

    Золотой генерал и король не способны быть повышены в Сеги. Кроме того, невозможно наслоить несколько рекламных акций на кусок, который уже был повышен.

    Захват и падение

    Если вы захватите фигуру противника, у вас будет еще больше вариантов в вашем распоряжении. Держите каждый захваченный кусок справа от доски, пока вы не увидите возможность стратегически отказаться от этой части обратно в игру.

    Захваченный кусок может быть помещен практически в любое вакантное место на доске. Когда вы захватываете фигуру противника, показать, что теперь ваша часть, просто повернув его вокруг, так что конические боковые точки к рядам противника.

    Снижение ограничений

  • Приведение кусок обратно в игру считается одним полным поворотом. Вы не можете поощрять, что упал кусок во время этого поворота, и вы не можете переместить его, чтобы сделать захват до следующего поворота.
  • Тем не менее, некоторые части, как Серебряный рыцарь наделены властью, чтобы двигаться назад. Вы можете бросить свой Серебряный рыцарь в рекламной зоне и, на вашем следующем повороте, тянуть назад из рекламной зоны, одновременно продвигая кусок Золотой рыцарь. Это законно.
  • При размещении захваченных частей обратно в игру, они будут понижены до их первоначального значения. Например, скажем, вы захватили преобразованную пешку (т.е. Золотого Рыцаря). Когда вы поместите его обратно на доску, это будет пешка, а не Золотой рыцарь.
  • Вы должны только падение захватили кусок на доске, где он может принять правовые следующий шаг. Например, вы не можете поместить пешку непосредственно в первый ранг вашего противника, так как единственное место для этой пешки, чтобы двигаться дальше буквально с доски Shogi.
  • Вы не можете принести в захваченной пешкой немедленно положить короля противника в мат.
  • На столбец может быть только одна пешка от каждой команды, или “файл” доски. При падении пешки, не помойте его в том же файле, как другой из ваших пешек.
  • Руководящие принципы генерала Шойгу

    Хороший способ определить, какой игрок пойдет первым, это бросить или “свернуть” пять ваших пешек. Если части земли в основном символы пешки показаны, вы идете первым. Если части земли в основном продвижение символов, показывающих, ваш оппонент получает первый поворот.
    Как вы играете, имейте в виду, что это незаконно, чтобы повторить тот же макет доски четыре раза подряд. Например, скажем, вы ставите короля противника в узде, используя тот же ход снова и снова. Если вы используете то же самое движение четыре раза подряд, вы дисквалифицированы, и ваш противник выигрывает – даже если их король все еще находится под контроль.

    Так же, как в европейских шахматах, только одна часть допускается на квадрат. Так что если вы прыгаете через кусок с рыцарем, противоположного игрока штук в линии вашего собственного куска движения будут захвачены, чтобы унести место для вашей части.

    Говоря о захваченных частей, они должны быть размещены справа от доски. Убедитесь, что они сталкиваются вверх, чтобы их оригинальные названия могут быть четко просмотрены как вы, так и ваш оппонент.

    Shogi это отличный способ расширить стратегическое мышление и бросить вызов себе. Если вы боретесь, чтобы сохранить правила Shogi в виду, попробуйте посмотреть игру, которую играют в сетях, таких как YouTube. С регулярной практикой, вы найдете стратегию японских шахмат становится второй натурой.