‘수안치’로 불리는 샹치(Xiangqi)는 여전히 작은 동그라미에서 ‘중국 체스’로 알려진 서구에서 발견되고 있다. 그러나 중국에서 수세기 동안 연주되고 즐거웠습니다. 북미와 유럽 전역에서 잘 알려진 더 친숙한 ‘국제’ 체스보다 훨씬 더 많은 세계에서 가장 인기있는 보드 게임이 될 수 있습니다.

샹치 보드 준비

가족의 많은 게임과는 달리, 샹치 조각은 사각형 내부 대신 보드의 라인을 따라 배치됩니다. 보드는 9개의 수직 선 또는 파일, 10개의 가로 선 또는 계급으로 구성됩니다. 양쪽 뒤쪽에는 3줄로 3선이 있는 궁전이 있으며, 중간에서 나가는 4개의 대각선이 ‘X’를 형성합니다. 라이벌 측면을 분리하는 것은 5~6위 사이에 위치한 강입니다.

샹치에 대한 설정은 서양 체스의 것과 유사하다 : 각 측면의 뒷줄 특징 (외부 가장자리에서 중간에 순서) 전차 (루크), 말 (기사), 코끼리 (주교와 유사), 그리고 상담원 (여왕과 유사) 장군의 각 측면에 앉아 (왕), 누가 중간에 앉아. 두 대포는 말 앞에 두 개의 위치를 차지하고, 다섯 군인 (폰)은 강 뒤에 한 줄 앉아있다.

검은 색과 빨간색 조각은 게임에서 동일한 힘을 가지고 있지만, 레드 캐릭터의 모니커는 흑인보다 미묘하게 긍정적이지 않습니다 – 하나는 레드 사이드가 ‘좋은 사람’으로 되어 있다고 말할 수 있지만 게임 플레이에 영향을 미치지 않아야합니다.

게임 조각

샤투랑가, 웨스턴 체스, 쇼기, 조리와 같은 종류의 게임을 파생한 샹치 세트는 총 16개로 구성된 7개의 다른 작품으로 구성되어 있습니다. 샹치 조각은 중국어 문자에 의해 식별, 때로는 전통적인, 때로는 단순화. 아래에는 각 조각의 중국어와 영어 이름뿐만 아니라 이해를 위해 더 친숙한 서양 체스에 거의 동등합니다.

‘슈아이’ – 장군

왕처럼, 샹치의 장군은 게임을 승리의 열쇠입니다 : 승리하려면, 당신은 체크메이트에 그를 넣어해야합니다. 장군은 그가 거주하는 9 점 궁전에 갇혀있는 동안 수평 또는 수직으로 하나의 공간을 이동할 수 있습니다.

‘쉬’- 카운슬러/가드

카운슬러는 장군을 지키는 9 점 궁전에 남아 있으며, 훨씬 적은 힘을 가지고 있지만, 서양 체스의 여왕과 다소 유사하다. 장군처럼, 그들은 궁전을 떠나지 않을 수 있습니다, 카운슬러는 대각선으로 하나의 지점을 이동할 수 있습니다.

‘시알랑’ – 코끼리

이 작품은 정말 서양 체스 동등한 없습니다. 그것은 대각선으로 어떤 방향으로 두 점을 이동하지만 조각을 개입에 의해 차단 될 수 있으며, 다른 조각을 통해 점프하거나 보드의 중간에 강을 건너 수 없습니다.

‘마’- 말

서양 체스의 말과 비슷하지만,이 말은 여러 면에서 다릅니다. 이 말은 수평 또는 세로로 한 점을 이동한 다음 한 위치를 대각선으로 이동하여 다른 조각으로 차단할 수 있습니다. 이 말은 다른 조각을 뛰어 넘을 수 없습니다.

‘주’ – 전차

당신이 서양 체스를 알고 있다면,이 작품은 루크처럼 정확하게 이동으로 당신을 위해 간단할 것입니다 : 그것은 다른 조각이나 보드의 끝을 만날 때까지 수직 또는 수평으로 원하는만큼 갈 수 있습니다. 이러한 이동의 자유 때문에 전차는 다른 조각들을 뛰어넘을 수 없더라도 게임에서 가장 강력한 선수로 간주됩니다.

‘파오’ – 캐논/투석기

대포는 전차와 비슷하며, 캡처하지 않을 때 수평및 수직으로 움직입니다. 그러나 대포가 포획을 할 때, 그것은 다른 조각을 뛰어야한다, 팀 동료 또는 적, 그렇게. 대포는 다른 조각을 뛰어 넘은 후에만 캡처 할 수 있으며, 그 의도가 캡처 할 때만 다른 조각을 뛰어 넘을 수 있습니다.

‘빙’ – 솔리더

서양 체스의 폰처럼 솔저는 한 점 앞으로 나아갈 수 있습니다. 그러나 강을 건너면 왼쪽이나 오른쪽으로 이동할 수도 있습니다. 솔저는 전당포처럼 뒤로 갈 수는 없지만, 일반적으로 움직일 때 포획할 수 있으며, 전당포는 할 수 없습니다. 그것은 또한 전당포와는 달리 보드의 반대쪽 끝에 도달하면 촉진되지 않습니다.

샹치 를 재생하는 방법

‘코끼리 게임’이라고도 불리는 샹치는 서부 체스와 비슷한 목표를 가지고 있습니다: 적 장군(왕)을 점령합니다. 각 팀은 경기를 번갈아 가며, 레드 팀의 ‘좋은 사람’은 보통 서부 체스에서 화이트 사이드처럼 첫 번째 움직임을 보입니다.

상대 장군을 잡는 것은 ‘체크메이트’를 통해 발생하며, 상대 장군이 도망갈 방법이 없는 공격을 받고 있거나 교착 상태를 통해 즉각적인 위협을 받고 있지는 않지만 법적 또는 안전한 이동이 없습니다. 위협적인 플레이어는 상대 장군을 ‘체크’ 또는 ‘장’에 넣었으며, 그 때 발표할 것입니다.

대포를 제외한 모든 조각은 정상적으로 움직이고 상대의 조각이 차지하는 위치에 착륙하여 캡처합니다. 캡처된 조각은 게임에서 벗어났고 캡처 조각은 보드에 그 자리를 차지합니다. 게임이 반복되면, Xiangqi에서 영구 적인 체크가 없기 때문에 반복을 강요하는 사람은 누구든지 변경해야합니다.

게임에 대한 흥미로운 주의 사항은 상대 장군이 그들 사이에 다른 조각이 없을 때 같은 라인에서 서로 마주하지 않을 수 있다는 것입니다. 어떤 사람들은 서로를 절대 로보아서는 안 되기 때문이라고 말합니다. 칠판에 조각이 적을수록 이 규칙이 더 중요하게 생각합니다.

샹치의 또 다른 독특한 측면은 강입니다. 대부분의 게임에 영향을 미치지 않으며 플레이하는 동안 다소 무시할 수 있지만 일부 조각에 중요한 의미를 지니고 있습니다. 코끼리는 강을 건널 수 없으며, 병사들은 강을 건너면 이동의 자유를 얻을 수 있지만 다른 조각들은 영향을 받지 않습니다.