शोगी, जिसे कभी-कभी जापानी शतरंज कहा जाता है, यूरोपीय शतरंज के साथ कई समानताएं साझा करता है। टुकड़े के कुछ इसी तरह के खिताब पकड़, और दोनों खेल जब तक दो खिलाड़ियों में से एक शह और मात में अपने प्रतिद्वंद्वी के राजा जाल खेला जाता है ।

हालांकि, शोगी यूरोपीय शतरंज की तुलना में थोड़ा अधिक जटिल है । अतिरिक्त टुकड़े, अद्वितीय प्रचार, और कब्जा किए गए टुकड़ों को छोड़ने की अनुमति है। इसके अलावा, 9 बाय 9 शोगी बोर्ड कहीं अधिक वर्गों से बना है, जो कुल 81 वर्गों की राशि है।

शतरंज के इस जापानी बदलाव में, आप निम्नलिखित टुकड़ों के साथ खेल रहे होंगे:

  • एक जेड/रत्नजड़ित जनरल (राजा)
  • एक बिशप
  • एक उड़ान रथ (रूक)
  • दो रजत जनरल
  • दो गोल्ड जनरल
  • दो लांस
  • दो माननीय घोड़े (शूरवीर)
  • नौ पैदल सैनिक (प्यादे)
  • अब जब आपको खिलाड़ियों से मिलवाया गया है, तो हम आपके बोर्ड की स्थापना, प्रचार के नियमों और छोड़ने के तरीके पर एक नज़र डालेंगे।

    एक शोगी बोर्ड का गठन

    आप देख सकते हैं कि आपके सभी शोगी टुकड़े एक ही रंग के हैं। वे यूरोपीय शतरंज की तरह काले या सफेद रंग कोडिंग द्वारा प्रतिष्ठित नहीं किया जा सकता है । इसके बजाय, टुकड़े एक तरफ पतला कर रहे हैं । पतला पक्ष हमेशा आप से दूर बात करनी चाहिए, अपने प्रतिद्वंद्वी के घर रैंकों की ओर ।

    प्रथम रैंक

    रैंक के अनुसार अपना बोर्ड सेट करके शुरू करें। लांस, नाइट, सिल्वर जनरल, गोल्ड जनरल, किंग, गोल्ड जनरल, सिल्वर जनरल, नाइट, और लांस: पहली रैंक टुकड़े, बोर्ड के किनारे के साथ आप के निकटतम उन, इस क्रम में सही करने के लिए छोड़ दिया स्थापित किया जा सकता है ।

    दूसरा रैंक

    बिशप और रूक: आपका दूसरा रैंक सिर्फ दो टुकड़ों से बना है। इन्हें आपके बोर्ड की दूसरी निकटतम पंक्ति में रखा जाएगा। बाईं ओर अपने बिशप रखें, बोर्ड के किनारे से दो वर्गों में। अपने रूक को दाईं ओर रखें, बोर्ड के किनारे से भी दो स्थानों पर रखें।

    तीसरी रैंक

    तीसरी निकटतम पंक्ति में अपनी तीसरी रैंक स्थापित करने के लिए आगे बढ़ें, जो पूरी तरह से प्यादे से बना है। अब आप शुरू करने के लिए तैयार हैं।

    शोगी आंदोलनों को समझना

    राजा

    इसके अलावा जेड जनरल के रूप में संदर्भित, शोगी में राजा यूरोपीय शतरंज में राजा की तरह ही चलता है । आपको इसे किसी भी दिशा में ले जाने की अनुमति है, प्रति मोड़ एक स्थान। जेड जनरल को एक वर्ग में ले जाना कानूनी नहीं है जो इसे विरोधी टीम द्वारा जांच में डाल देगा ।

    बिशप और रूक

    अपने बिशप बस यूरोपीय शतरंज में एक बिशप की तरह आंदोलनों ले जा सकते है-तिरछे कई स्थानों पर किसी भी दिशा में । रूक सीधे किसी भी दिशा में जा सकते हैं, लेकिन तिरछे कभी नहीं ।

    शोगी जनरल

    सिल्वर जनरल और गोल्ड जनरल हैं, जिनमें से प्रत्येक आंदोलनों के अनूठे पैटर्न के साथ है। दोनों प्रत्येक मोड़ पर कई रिक्त स्थान स्लाइड कर सकते हैं, लेकिन अन्य टुकड़ों पर कूदने की अनुमति नहीं है।

    सिल्वर जनरल पांच अलग-अलग तरीकों से आगे बढ़ सकता है: तिरछे रूप से किसी भी दिशा में या सीधे आगे। इसे सीधे वापस जाने की अनुमति नहीं है। यह सीधे बाईं या दाईं ओर नहीं जा पा रहा है।

    गोल्ड जनरल के पास छह विकल्प हैं। यह एक अपवाद के साथ आर्थोगोनल आंदोलनों को लेने में सक्षम है-यह तिरछे पीछे नहीं बढ़ना चाहिए । संक्षेप में, एक गोल्ड जनरल कई स्थानों को स्थानांतरित कर सकता है:

  • दाएं या बाएं तिरछे आगे।
  • सीधे आगे।
  • सीधे वापस।
  • दाएं या बाएं।
  • लांस

    एक लांस आगे के रूप में कई रिक्त स्थान के रूप में आप चाहते है ले जाया जा सकता है, लेकिन यह एक और टुकड़ा पर कूद नहीं कर सकते । यह पिछड़े, बग़ल में, या तिरछे नहीं जा सकते ।

    शूरवीरों

    यूरोपीय शतरंज के समान, शूरवीर एक “एल” आंदोलन में चलते हैं और केवल अन्य टुकड़ों पर कूदने में सक्षम टुकड़े हैं। हालांकि शोगी में एक नाइट ही अपनी हरकतों को आगे ले जा सकती है।
    किसी भी बिंदु पर नाइट के आंदोलन के लिए सिर्फ दो विकल्प हैं । यह तीन स्थानों को आगे ले जा सकता है, फिर एक स्थान दाएं या बाएं।

    यूरोपीय शैली नाइट के विपरीत, Shogi नाइट एक अंतरिक्ष आगे नहीं ले जा सकते है तो तीन रिक्त स्थान सही या छोड़ दिया “एल बनाने के लिए.” यह भी पीछे नहीं हट सकता।

    अपने नाइट के लिए एक आंदोलन चुनते समय मन में रखने के लिए महत्वपूर्ण अवधारणा यह है कि इसे हमेशा मुख्य रूप से आगे की दिशा में आगे बढ़ना चाहिए। यह “एल” आंदोलन बनाने के लिए तीन रिक्त स्थान सही या बाएं नहीं ले जा सकता है।

    मोहरे

    प्यादे प्रति मोड़ एक स्थान आगे बढ़ने तक सीमित हैं। वे सीधे आगे बढ़ने के अलावा किसी और तरह से कब्जा नहीं कर सकते । यह यूरोपीय शतरंज से अलग है, जहां मोहरे तिरछे पर कब्जा करने की अनुमति है ।

    शोगी में टुकड़ों को बढ़ावा देना

    टुकड़ों को पूरे खेल में उच्च रैंकों में बढ़ावा दिया जा सकता है। एक बार एक टुकड़ा अपने प्रतिद्वंद्वी की ओर बोर्ड के किनारे के तीन स्थानों के भीतर भूमि, आप अपने टुकड़े को बढ़ावा देने के लिए चुन सकते हैं ।

    ध्यान रखें कि हालांकि एक टुकड़ा को बढ़ावा देने के आम तौर पर वैकल्पिक है, एक बार यह प्रतिद्वंद्वी के पहले रैंक (बोर्ड की बहुत अंतिम पंक्ति) तक पहुंचता है, टुकड़ा डिफ़ॉल्ट रूप से पदोंनत किया जाएगा ।

    एक बार जब आप प्रचार क्षेत्र में पहुंच जाते हैं तो प्यादे को गोल्ड जनरल में परिवर्तित किया जा सकता है। अपने प्यादे को फ्लिप करें संकेत है कि इसे बढ़ावा दिया गया है। नाइट और सिल्वर जनरल दोनों को गोल्ड जनरल में भी प्रमोट किया जा सकता है ।

    जब या तो एक बिशप या रूक को बढ़ावा दिया जाता है, तो उन्हें अपने मूल आंदोलनों के शीर्ष पर एक राजा की संयुक्त शक्ति प्राप्त होती है। एक बिशप एक ड्रैगन हार्स बन जाता है और एक राजा प्लस एक बिशप की तरह स्थानांतरित कर सकते हैं । एक Rook एक ड्रैगन राजा बन जाता है और एक राजा प्लस एक Rook की तरह स्थानांतरित कर सकते हैं । आप कल्पना कर सकते हैं कि इन टुकड़ों में से एक को कैसे परिवर्तित करना विशेष रूप से लाभप्रद होगा।

    गोल्ड जनरल और राजा शोगी में पदोन्नत होने में सक्षम नहीं हैं। पहले से ही प्रचारित किए जा चुके एक टुकड़े पर कई प्रचारों को लेयर करना भी संभव नहीं है।

    कैप्चरिंग और ड्रॉपिंग

    क्या आपको प्रतिद्वंद्वी के टुकड़े पर कब्जा करना चाहिए, आपके पास अपने निपटान में और भी विकल्प होंगे। प्रत्येक कैप्चर किए गए टुकड़े को बोर्ड के दाईं ओर रखें जब तक कि आप रणनीतिक रूप से उस टुकड़े को खेल में वापस छोड़ने का अवसर न देखें।

    कैप्चर किए गए टुकड़े को बोर्ड पर लगभग किसी भी खाली स्थान पर रखा जा सकता है। जब आप एक प्रतिद्वंद्वी के टुकड़े पर कब्जा, पता चलता है कि यह अब बस इसे चारों ओर मोड़ द्वारा अपने टुकड़ा है, तो पतला पक्ष प्रतिद्वंद्वी रैंकों की ओर अंक ।

    प्रतिबंध छोड़ने

  • एक टुकड़ा वापस लाने के खेल में एक पूर्ण मोड़ के रूप में गिना जाता है । आप उस मोड़ के दौरान उस गिराए गए टुकड़े को बढ़ावा नहीं दे सकते हैं, और आप इसे निम्नलिखित मोड़ तक कैप्चर करने के लिए स्थानांतरित नहीं कर सकते हैं।
  • हालांकि, सिल्वर नाइट जैसे कुछ टुकड़े पिछड़े जाने की शक्ति से संपन्न हैं । आप प्रचार क्षेत्र में अपने रजत नाइट छोड़ सकता है और, अपनी अगली बारी पर, प्रचार क्षेत्र से बाहर पिछड़े खींच जबकि एक साथ गोल्ड नाइट के लिए टुकड़ा को बढ़ावा देने । यह कानूनी है ।
  • जब कब्जा कर लिया टुकड़े वापस खेल में रखने, वे अपने मूल मूल्य के लिए पदावनत किया जाएगा । उदाहरण के लिए, मान लें कि आपने एक परिवर्तित प्याऊ (यानी गोल्ड नाइट) पर कब्जा कर लिया है। जब आप इसे बोर्ड पर वापस जगह है, यह एक मोहरा, नहीं एक गोल्ड नाइट होगा ।
  • आपको केवल बोर्ड पर एक कैप्चर किया गया टुकड़ा छोड़ना होगा जहां यह कानूनी अगला कदम उठा सकता है। उदाहरण के लिए, आप एक मोहरा सीधे अपने प्रतिद्वंद्वी की पहली रैंक में नहीं जगह नहीं दे सकते हैं, क्योंकि उस मोहरे के लिए अगले जाने के लिए एकमात्र जगह सचमुच शोगी बोर्ड से दूर है।
  • आप तुरंत प्रतिद्वंद्वी के राजा को शह में डालने के लिए एक कब्जा कर लिया मोहरा में नहीं ला सकते हैं।
  • प्रत्येक टीम प्रति कॉलम, या बोर्ड की “फ़ाइल” से केवल एक मोहरा हो सकता है। एक मोहरा छोड़ते समय, इसे अपने प्यादे के दूसरे हिस्से के रूप में एक ही फ़ाइल में न रखें।
  • जनरल शोगी दिशानिर्देश

    एक अच्छा तरीका है जो खिलाड़ी पहले जाना होगा निर्धारित करने के लिए टॉस या “रोल” अपने मोहरे के पांच है । यदि टुकड़े ज्यादातर मोहरा दिखा प्रतीकों के साथ भूमि, तुम पहले जाओ । यदि अधिकांश पदोन्नति प्रतीकों के साथ टुकड़े भूमि दिखाते हैं, तो आपके प्रतिद्वंद्वी को पहली बारी मिलती है।
    जैसा कि आप खेलते हैं, ध्यान रखें कि एक ही बोर्ड लेआउट को लगातार चार बार दोहराना गैरकानूनी है। उदाहरण के लिए, मान लें कि आप अपने प्रतिद्वंद्वी के राजा को बार-बार एक ही कदम का उपयोग करके जांच में डालते हैं। यदि आप एक पंक्ति में चार बार उसी आंदोलन का उपयोग करते हैं, तो आप अयोग्य घोषित हो जाते हैं, और आपका प्रतिद्वंद्वी जीतता है – भले ही उनका राजा अभी भी जांच में हो।

    बस के रूप में यूरोपीय शतरंज में, केवल एक टुकड़ा प्रति वर्ग की अनुमति दी है । तो जब तक आप एक शूरवीर के साथ एक टुकड़ा पर कूद रहे हैं, आंदोलन के अपने टुकड़े लाइन में विरोधी खिलाड़ी के टुकड़े अपने टुकड़े के लिए रास्ता बनाने पर कब्जा कर लिया जाएगा ।

    कब्जा कर लिया टुकड़े की बात हो रही है, इन बोर्ड के अधिकार के लिए रखा जाना चाहिए । सुनिश्चित करें कि वे ऊपर की ओर सामना तो उनके मूल खिताब स्पष्ट रूप से आप और आपके प्रतिद्वंद्वी दोनों द्वारा देखा जा सकता है ।

    शोगी रणनीतिक सोच का विस्तार करने और खुद को चुनौती देने का एक शानदार तरीका है। यदि आप शोगी के नियमों को ध्यान में रखने के लिए संघर्ष कर रहे हैं, तो यूट्यूब जैसे नेटवर्क पर खेले जा रहे गेम को देखने की कोशिश करें। नियमित अभ्यास के साथ, आप पाएंगे कि जापानी शतरंज की रणनीति दूसरी प्रकृति बन जाती है।