Shogi, a veces conocido como ajedrez japonés, comparte muchas similitudes con el ajedrez europeo. Algunas de las piezas tienen títulos similares, y ambos juegos se juegan hasta que uno de los dos jugadores atrapa al Rey de su oponente en jaque mate.

Sin embargo, Shogi es un poco más complicado que el ajedrez europeo. Se permiten piezas adicionales, promociones únicas y caída de piezas capturadas. Además, el tablero de 9 por 9 Shogi se compone de muchos más cuadrados, que ascienden a 81 cuadrados en total.

En esta variante japonesa de Ajedrez, jugarás con las siguientes piezas:

  • Un General de Jade/Joyas (Rey)
  • Un obispo
  • Un carro volador (Rook)
  • Dos Generales de Plata
  • Dos Generales de Oro
  • Dos lanzas
  • Dos caballos honorables (Caballeros)
  • Nueve soldados de pie (peones)
  • Ahora que te han presentado a los jugadores, echaremos un vistazo a la configuración de tu tablero, las reglas de las promociones y cómo funciona la caída.

    Creación de una junta shogi

    Usted puede notar que todas sus piezas Shogi son del mismo color. No se pueden distinguir por la codificación de color blanco o negro como en el ajedrez europeo. En su lugar, las piezas son cónicas en un lado. El lado cónico siempre debe apuntar lejos de ti, hacia las filas de tu oponente.

    Primer rango

    Comience por configurar su tabla de acuerdo con el rango. Las primeras piezas de rango, las más cercanas a usted a lo largo del borde del tablero, se pueden configurar de izquierda a derecha en este orden: Lance, Knight, Silver General, Gold General, King, Gold General, Silver General, Knight y Lance.

    Segundo rango

    Su segundo rango se compone de sólo dos piezas: el obispo y la torre. Estos se colocarán en la segunda fila más cercana de su tablero. Coloque su obispo a la izquierda, dos cuadrados desde el borde del tablero. Coloque su torre a la derecha, dos espacios en el borde de la tabla también.

    Tercer rango

    Pasa a configurar tu tercer rango en la tercera fila más cercana, compuesta enteramente de peones. Ahora estás listo para empezar.

    Comprender los movimientos Shogi

    El Rey

    También conocido como el General de Jade, el Rey en Shogi se mueve al igual que el Rey en Ajedrez Europeo. Se le permite moverlo en cualquier dirección, un espacio por turno. No es legal trasladar al General de Jade a una plaza que lo pondría en control por el equipo contrario.

    Obispo y torre

    Su obispo puede tomar movimientos como un obispo en ajedrez europeo, diagonalmente en cualquier dirección sobre varios espacios. La torre puede moverse recta en cualquier dirección, pero nunca diagonalmente.

    Los Generales Shogi

    Hay Generales de Plata y Generales de Oro, cada uno con un patrón único de movimientos. Ambos pueden deslizar varios espacios cada giro, pero no se les permite saltar sobre otras piezas.

    El General de Plata puede moverse de cinco maneras diferentes: diagonalmente en cualquier dirección o directamente hacia adelante. No está permitido moverse hacia atrás. No es capaz de moverse directamente a la izquierda o a la derecha.

    El General de Oro tiene seis opciones. Es capaz de tomar movimientos ortogonales, con una excepción: no debe moverse hacia atrás diagonalmente. En resumen, un Gold General puede mover varios espacios:

  • Derecha o izquierda diagonalmente hacia adelante.
  • Sencillo.
  • Recto hacia atrás.
  • Derecha o izquierda.
  • Lanzas

    Una lanza se puede mover hacia adelante tantos espacios como desee, pero no puede saltar sobre otra pieza. No puede moverse hacia atrás, hacia los lados o diagonalmente.

    Caballeros

    Al igual que el ajedrez europeo, los caballeros se mueven en un movimiento “L” y son las únicas piezas capaces de saltar sobre otras piezas. Sin embargo, en Shogi, un Caballero sólo puede llevar sus movimientos hacia adelante.
    Sólo hay dos opciones para el movimiento del Caballero en un momento dado. Puede mover tres espacios hacia adelante, luego un espacio a la derecha o a la izquierda.

    A diferencia del Caballero de estilo europeo, el Shogi Knight no puede mover un espacio hacia adelante y tres espacios a la derecha o a la izquierda para crear la “L”. Tampoco puede retroceder.

    El concepto clave a tener en cuenta al elegir un movimiento para tu Caballero es que siempre debe moverse principalmente en una dirección hacia adelante. No puede mover tres espacios a la derecha o a la izquierda para formar el movimiento “L”.

    Peones

    Los peones se limitan a mover un espacio hacia adelante por turno. No pueden hacer una captura de otra manera que al avanzar directamente. Esto es diferente del ajedrez europeo, donde los peones pueden capturar en diagonal.

    Promover piezas en Shogi

    Las piezas se pueden ascender a rangos más altos a lo largo del juego. Una vez que una pieza aterriza dentro de tres espacios del borde del tablero en el lado de su oponente, puede elegir promover su pieza.

    Ten en cuenta que aunque la promoción de una pieza suele ser opcional, una vez que alcance el primer rango del oponente (la última fila del tablero), la pieza será promovida por defecto.

    Los peones se pueden convertir en un General de Oro una vez que hayas llegado a la zona promocional. Voltea a tu peón para indicar que ha sido promovido. Tanto el Caballero como el General de Plata también pueden ser ascendidos a General de Oro.

    Cuando un obispo o una torre es promovido, reciben el poder combinado de un rey encima de sus movimientos originales. Un obispo se convierte en un Caballo Dragón y puede moverse como un Rey más un Obispo. Una torre se convierte en un Rey Dragón y puede moverse como un Rey más una Torre. Usted puede imaginar cómo convertir una de estas piezas sería especialmente ventajoso.

    El General de Oro y el Rey no son capaces de ser promovidos en Shogi. Tampoco es posible colocar varias promociones en una pieza que ya se ha promocionado.

    Captura y caída

    Si capturas la pieza de un oponente, tendrás aún más opciones a tu disposición. Mantén cada pieza capturada a la derecha del tablero hasta que veas la oportunidad de soltar estratégicamente esa pieza de nuevo en el juego.

    La pieza capturada se puede colocar en casi cualquier lugar vacante en el tablero. Cuando captures la pieza de un oponente, demuestra que ahora es tu pieza simplemente dándole la vuelta, por lo que el lado cónico apunta hacia las filas del oponente.

    Eliminación de restricciones

  • Traer una pieza de vuelta al juego cuenta como un turno completo. No puede promocionar esa pieza descartada durante ese turno, y no puede moverla para realizar una captura hasta el siguiente turno.
  • Sin embargo, algunas piezas como el Caballero de Plata están dotadas del poder de retroceder. Podrías dejar a tu Caballero de Plata en la zona promocional y, en tu siguiente turno, retirarte hacia atrás de la zona promocional mientras promocionas la pieza al Caballero de Oro. Esto es legal.
  • Al volver a colocar las piezas capturadas en el juego, se degradarán a su valor original. Por ejemplo, supongamos que ha capturado un peón convertido (es decir, un caballero de oro). Cuando lo vuelvas a colocar en el tablero, será un peón, no un Caballero de Oro.
  • Sólo debe soltar una pieza capturada en el tablero donde puede tomar un siguiente movimiento legal. Por ejemplo, no puedes colocar un peón directamente en el primer rango de tu oponente, ya que el único lugar para que ese peón se mueva a continuación es literalmente fuera del tablero Shogi.
  • No puedes traer un peón capturado para poner inmediatamente al Rey del oponente en jaque mate.
  • Solo puede haber un peón de cada equipo por columna, o “archivo”, del tablero. Cuando dejes caer un peón, no lo coloques en el mismo archivo que otro de tus peones.
  • Directrices Generales Shogi

    Una buena manera de determinar qué jugador irá primero es tirar o “tirar” cinco de sus peones. Si las piezas aterrizan con símbolos de peón en su mayoría, usted va primero. Si las piezas aterrizan con símbolos de promoción en su mayoría, tu oponente recibe el primer turno.
    Mientras juegas, ten en cuenta que es ilegal repetir el mismo diseño de tablero cuatro veces seguidas. Por ejemplo, supongamos que pones en control al Rey de tu oponente usando el mismo movimiento una y otra vez. Si usas ese mismo movimiento cuatro veces seguidas, serás descalificado y tu oponente gana, incluso si su Rey sigue bajo control.

    Al igual que en el ajedrez europeo, sólo se permite una pieza por cuadrado. Así que a menos que estés saltando sobre una pieza con un caballero, las piezas del jugador contrario en la línea de movimiento de tu propia pieza serán capturadas para dar paso a tu pieza.

    Hablando de piezas capturadas, estas deben colocarse a la derecha del tablero. Asegúrate de que se enfrenten hacia arriba para que sus títulos originales puedan ser vistos claramente tanto por ti como por tu oponente.

    Shogi es una gran manera de expandir el pensamiento estratégico y desafiarse a sí mismo. Si estás luchando para mantener las reglas de Shogi en mente, intenta ver el juego que se está jugando en redes como YouTube. Con la práctica regular, encontrarás que la estrategia del ajedrez japonés se convierte en segunda naturaleza.