Weithiau, mae Shogi, y cyfeirir ato weithiau fel Chess Japan, yn rhannu llawer o debygrwydd â Chess Ewropeaidd. Mae gan rai o’r darnau deitlau tebyg, a chwaraeir y ddwy gêm nes bod un o’r ddau chwaraewr yn dal Brenin eu gwrthwynebwyr mewn mate gwirio.

Fodd bynnag, mae Shogi ychydig yn fwy cymhleth na Chess Ewrop. Caniateir darnau ychwanegol, hyrwyddiadau unigryw, a gollwng darnau wedi’u cipio. Yn ogystal, mae’r bwrdd 9 gan 9 Shogi yn cynnwys llawer mwy o sgwariau, sy’n dod i gyfanswm o 81 sgwariau.

Yn yr amrywiad Siapaneaidd hwn o Chess, byddwch yn chwarae gyda’r darnau canlynol:

  • Un Jade/Jewelled Cyffredinol (Brenin)
  • Un Esgob
  • Un Chariot Deg (Rook)
  • Dau Gyffredinol Arian
  • Dau Gyffredinol Aur
  • Dau Lances
  • Dau Geffyl Anrhydeddus (Trefyclo)
  • Naw Milwyr Traed (Pawns)
  • Nawr eich bod wedi cael eich cyflwyno i’r chwaraewyr, byddwn yn edrych ar sefydlu eich bwrdd, rheolau hyrwyddiadau, a sut mae gollwng gwaith.

    Sefydlu Bwrdd Shogi

    Efallai y byddwch yn sylwi bod eich holl ddarnau Shogi yr un lliw. Ni ellir eu gwahaniaethu gan godio lliw du neu wyn fel yn y Chess Ewropeaidd. Yn hytrach, mae’r darnau’n cael eu tapio ar un ochr. Dylai’r ochr tapro bob amser dynnu oddi wrthych, tuag at safleoedd cartref eich gwrthwynebwyr.

    Safle Cyntaf

    Dechreuwch drwy sefydlu eich bwrdd yn ôl safle. Gellir sefydlu’r darnau safle cyntaf, y rhai sydd agosaf atoch ar hyd ymyl y bwrdd, i’r dde yn y drefn hon: Lance, Knight, Silver General, Aur Cyffredinol, King, Aur Cyffredinol, Silver General, Knight, a Lance.

    Ail Safle

    Mae eich ail safle yn cynnwys dau ddarn yn unig: yr Esgob a’r Rook. Bydd y rhain yn cael eu rhoi yn rhes ail agosaf eich bwrdd. Rhowch eich Esgob ar y chwith, dau sgwariau i mewn o ymyl y bwrdd. Rhowch eich Rook ar y dde, dau le i mewn o ymyl y bwrdd hefyd.

    Trydydd Safle

    Symudwch ymlaen i sefydlu eich trydydd safle yn y rhes trydydd agosaf, yn cynnwys Pawns yn gyfan gwbl. Nawr rydych chi’n barod i ddechrau.

    Deall Symudiadau Shogi

    Y Brenin

    Cyfeirir ato hefyd fel y Jade General, mae’r Brenin yn Shogi yn symud yn union fel y Brenin yn Ewrop Chess. Caniateir i chi ei symud i unrhyw gyfeiriad, un lle y tro. Nid yw’n gyfreithlon symud y Jade General i sgwâr a fyddai’n ei wirio gan y tîm gwrthgyferbyniol.

    Esgob a Rook

    Gall eich Esgob gymryd symudiadau yn union fel Esgob yn y Chess Ewropeaidd — yn groeslinol i unrhyw gyfeiriad dros nifer o leoedd. Gall y Rook symud yn syth i unrhyw gyfeiriad, ond peidiwch byth â’i groesi.

    Y Shogi Generals

    Mae Yna Generals Arian a Generals Aur, pob un â phatrwm unigryw o symudiadau. Gall y ddau lithro nifer o leoedd bob tro ond ni chaniateir iddynt neidio dros ddarnau eraill.

    Gall y Silver General symud pum ffordd wahanol: yn groeslinol i unrhyw gyfeiriad neu’n syth ymlaen. Ni chaniateir iddo symud yn syth yn ôl. Nid yw’n gallu symud yn syth i’r chwith neu’r dde.

    Mae chwe dewis i’r Cyffredinol Aur. Mae’n gallu cymryd symudiadau orthogonaidd, gydag un eithriad—rhaid iddo beidio â symud yn ôl yn groeslinol. I grynhoi, gall Cyffredinol Aur symud nifer o leoedd:

  • Dde neu’r chwith yn groeslinol ymlaen.
  • Yn syth ymlaen.
  • Yn syth yn ôl.
  • Dde neu i’r chwith.
  • Cymorth Lances

    Gellir symud Lance ymlaen gymaint o leoedd ag yr hoffech, ond ni all neidio dros ddarn arall. Ni all symud yn ôl, ochr yn ochr, nac yn groeslinol.

    Trefyclo

    Fel y Chess Ewropeaidd, mae Trefyclo yn symud mewn mudiad “L” a dyma’r unig ddarnau sy’n gallu neidio dros ddarnau eraill. Fodd bynnag, yn Shogi, dim ond ei symudiadau y gall Knight eu symud ymlaen.
    Dim ond dau ddewis sydd ar gyfer symud y Knight ar unrhyw adeg benodol. Gall symud tri lle ymlaen, yna un lle i’r dde neu’r chwith.

    Yn wahanol i’r Knight ewropeaidd, ni all y Shogi Knight symud un lle ymlaen yna tri lle i’r dde neu’r chwith i greu’r “L”. Ni all symud yn ôl ych ychrwydd.

    Y cysyniad allweddol i’w gadw mewn cof wrth ddewis symudiad i’ch Trefyclo yw bod yn rhaid iddo symud yn bennaf i gyfeiriad ymlaen bob amser. Ni all symud tri lle i’r dde na’r chwith i ffurfio’r mudiad “L”.

    Pawns

    Cyfyngir pawns i symud un lle ymlaen y tro. Ni allant wneud cipio mewn unrhyw ffordd arall na thrwy symud yn syth ymlaen. Mae hyn yn wahanol i Chess Ewropeaidd, lle caniateir i Pawns gipio’n groeslinol.

    Hyrwyddo Pieces Yn Shogi

    Gellir hyrwyddo’r darnau i safleoedd uwch drwy gydol y gêm. Unwaith y bydd darn yn glanio o fewn tri lle i ymyl y bwrdd ar ochr eich gwrthwynebwyr, gallwch ddewis hyrwyddo eich darn.

    Cofiwch, er bod hyrwyddo darn fel arfer yn ddewisol, unwaith y bydd yn cyrraedd safle cyntaf y gwrthwynebwyr (rhes olaf y bwrdd), y bydd y darn yn cael ei hyrwyddo’n ddiofyn.

    Gellir trosi pawns yn Gyffredinol Aur unwaith y byddwch wedi cyrraedd y parth hyrwyddo. Troi eich Pawn draw i ddangos ei fod wedi cael ei hyrwyddo. Gellir hyrwyddo’r Knight a’r Silver General hefyd i’r Aur Cyffredinol.

    Pan fydd naill ai Esgob neu Rook yn cael ei hyrwyddo, maent yn derbyn pŵer cyfunol Brenin ar ben eu symudiadau gwreiddiol. Daw Esgob yn Geffyl y Ddraig a gall symud fel Brenin ynghyd ag Esgob. Mae Rook yn troi’n Frenin y Ddraig a gall symud fel Brenin ynghyd â Rook. Gallwch ddychmygu sut y byddai trosi un o’r darnau hyn yn arbennig o fanteisiol.

    Nid oes modd hyrwyddo’r Aur Cyffredinol a’r Brenin yn Shogi. Nid yw’n bosibl ychnnag haenu nifer o ymgyrchoedd hyrwyddo ar ddarn sydd eisoes wedi’i hyrwyddo.

    Cipio a Gollwng

    Os byddwch yn cipio darn gwrthwynebydd, bydd gennych hyd yn oed mwy o opsiynau ar gael i chi. Cadwch bob darn wedi’i gipio i’r dde o’r bwrdd nes i chi weld cyfle i ollwng y darn hwnnw’n strategol yn ôl i’r gêm.

    Gellir gosod y darn a gipiwyd mewn bron unrhyw fan gwag ar y bwrdd. Pan fyddwch yn cipio darn gwrthwynebydd, dangoswch mai eich darn chi bellach drwy ei droi o gwmpas, felly mae’r ochr tapro yn pwyntio tuag at rhengoedd y gwrthwynebwyr.

    Gollwng Cyfyngiadau

  • Mae dod â darn yn ôl i mewn i’r gêm yn cyfrif fel un tro llawn. Efallai na fyddwch yn hyrwyddo’r darn hwnnw a ollyngwyd yn ystod y tro hwnnw, ac ni allwch ei symud i wneud cipio tan y tro canlynol.
  • Fodd bynnag, mae rhai darnau fel y Silver Knight yn cael y pŵer i symud yn ôl. Gallech ollwng eich Silver Knight i’r parth hyrwyddo ac, ar eich tro nesaf, tynnu’n ôl allan o’r parth hyrwyddo tra’n hyrwyddo’r darn i Gold Knight ar yr un pryd. Mae hyn yn gyfreithlon.
  • Wrth osod darnau wedi’u cipio yn ôl i’r gêm, byddant yn cael eu dymchwel i’w gwerth gwreiddiol. Er enghraifft, dywedwch eich bod wedi cipio Pawn wedi’i addasu (h.y., Knight Aur). Pan fyddwch yn ei roi yn ôl ar y bwrdd, Pawn fydd yn ei roi, nid yn Knight Aur.
  • Rhaid i chi ollwng darn wedi’i gipio i’r bwrdd lle gall gymryd cam cyfreithiol nesaf. Er enghraifft, ni allwch roi Pawn yn uniongyrchol i safle cyntaf eich gwrthwynebwyr, gan mai’r unig le i’r Pawn hwnnw symud nesaf yw’n llythrennol oddi ar fwrdd Shogi.
  • Efallai na fyddwch yn dod â Pawn wedi’i gipio i mewn i roi Brenin y gwrthwynebwyr mewn mate gwirio ar unwaith.
  • Dim ond un Pawn y gellir ei gael o bob tîm fesul colofn, neu “ffeil,” o’r bwrdd. Wrth ollwng Pawn, peidiwch â’i roi yn yr un ffeil ag un arall o’ch Pawns.
  • Canllawiau Shogi Cyffredinol

    Ffordd dda o benderfynu pa chwaraewr fydd yn mynd yn gyntaf yw tosio neu “rolio” pump o’ch Pawns. Os yw’r darnau’n dir gyda symbolau Pawn yn dangos yn bennaf, byddwch yn mynd yn gyntaf. Os yw’r darnau’n dir gyda symbolau hyrwyddo yn dangos yn bennaf, eich gwrthwynebydd sy’n cael y tro cyntaf.
    Wrth i chi chwarae, byddwch yn ymwybodol ei bod yn anghyfreithlon ailadrodd cynllun yr un bwrdd bedair gwaith yn olynol. Er enghraifft, dywedwch eich bod yn rhoi Brenin eich gwrthwynebwyr mewn gwiriad gan ddefnyddio’r un symudiad dro ar ôl tro. Os ydych yn defnyddio’r un symudiad bedair gwaith yn olynol, rydych wedi’ch anghymhwyso, ac mae eich gwrthwynebwyr yn ennill – hyd yn oed os yw eu Brenin yn dal i gael ei wirio.

    Yn union fel yn y Chess Ewropeaidd, dim ond un darn a ganiateir fesul sgwâr. Felly oni bai eich bod yn neidio dros ddarn gyda noson, bydd darnau’r chwaraewr sy’n gwrthwynebu yn llinell symudiad eich darn eich hun yn cael eu cipio i wneud lle i’ch darn.

    Wrth siarad am ddarnau wedi’u cipio, rhaid rhoi’r rhain i’r dde o’r bwrdd. Sicrhewch eu bod yn wynebu i fyny fel y gallwch chi a’ch gwrthwynebwyr weld eu teitlau gwreiddiol yn glir.

    Mae Shogi yn ffordd wych o ehangu meddwl strategol a herio eich hun. Os ydych yn ei chael hi’n anodd cadw rheolau Shogi mewn cof, ceisiwch wylio’r gêm yn cael ei chwarae ar rwydweithiau fel YouTube. Gydag ymarfer rheolaidd, fe welwch fod strategaeth Gwyddbwyll Japan yn dod yn ail natur.