Shogi, někdy označovaný jako japonské šachy, sdílí mnoho podobností s evropskými šachy. Některé skladby mají podobné tituly a obě hry se hrají, dokud jeden ze dvou hráčů nezachytí svého soupeře Krále v šachmatu.

Nicméně, Shogi je trochu složitější než evropské šachy. Další kusy, jedinečné propagační akce a upuštění zachycených kusů jsou povoleny. Kromě toho, 9 o 9 Shogi deska se skládá z mnohem více čtverců, což činí 81 čtverců celkem.

V této japonské variantě šachu budete hrát s následujícími skladbami:

  • Jeden Jade / Jewelled generál (král)
  • Jeden biskup
  • Jeden létající vůz (Věž)
  • Dva stříbrní generálové
  • Dva zlatí generálové
  • Dvě lancety
  • Dva ctihodní koně (rytíři)
  • Devět pěšců nohou (pěšci)
  • Nyní, když jste byli představeni hráčům, podíváme se na nastavení vaší desky, pravidla propagačních akcí a jak funguje klesání.

    Zřízení Shogi palubě

    Můžete si všimnout, že všechny vaše Shogi kusy jsou stejné barvy. Nelze je odlišit podle černobílého barevného kódování jako v evropských šachech. Místo toho jsou kusy zúžené na jedné straně. Zúžená strana by měla vždy ukazovat od vás, směrem k domácím řadám soupeře.

    První kategorie

    Začněte tím, že nastavte své rady podle hodnosti. První hodnost kusů, ty nejblíže k vám podél okraje desky, mohou být nastaveny zleva doprava v tomto pořadí: Lance, Knight, Silver General, Gold General, King, Gold General, Silver General, Knight, a Lance.

    Druhé pořadí

    Vaše druhá hodnost se skládá jen ze dvou kusů: biskupa a věže. Ty budou umístěny v druhé nejbližší řadě vaší desky. Položte biskupa nalevo, dva čtverce od okraje tabule. Umístěte věž na pravé straně, dvě mezery od okraje desky stejně.

    Třetí kategorie

    Přejděte na nastavit své třetí místo ve třetí-nejbližší řádek, složený výhradně z Pěšců. Nyní jste připraveni začít.

    Pochopení Shogi hnutí

    Král

    Také odkazoval se na jako Jade generál, král v Shogi se pohybuje stejně jako král v evropských šachů. Můžete jej pohybovat v libovolném směru, o jeden prostor za vtápě. Není legální přesunout Nefritového generála na náměstí, které by ho mohlo dát do šachu nepřátelského týmu.

    Biskup a věž

    Váš biskup může mít pohyby stejně jako biskup v evropských šachu– diagonálně v libovolném směru přes více prostorů. Věž se může pohybovat přímo v libovolném směru, ale nikdy diagonálně.

    Generálové šogi

    Tam jsou Silver Generals a Gold Generals, každý s jedinečným vzorem pohybů. Oba mohou klouzat více mezer v každém otočení, ale není dovoleno skákat přes jiné kusy.

    Silver General se může pohybovat pěti různými způsoby: diagonálně v libovolném směru nebo rovně vpřed. Není dovoleno se pohybovat přímo zpět. Není schopen se pohybovat přímo doleva nebo doprava.

    Zlatý generál má šest možností. Je schopen přijímat ortogonální pohyby, s jednou výjimkou – nesmí se pohybovat vzad diagonálně. Abychom to shrnuli, Zlatý generál může přesunout více mezer:

  • Vpravo nebo vlevo diagonálně dopředu.
  • Přímo dopředu.
  • Přímo dozadu.
  • Doprava nebo doleva.
  • Kopí

    Lance může být přesunuta dopředu tolik prostor, jak byste chtěli, ale nemůže skákat přes další kus. Nemůže se pohybovat dozadu, do stran nebo diagonálně.

    Rytíři

    Podobně jako evropské šachy, Rytíři se pohybují v hnutí “L” a jsou jedinými kusy schopnými skákat přes jiné kusy. Nicméně, v Shogi, rytíř může jen vzít své pohyby vpřed.
    Existují jen dvě možnosti pro pohyb rytíře v daném bodě. Může posunout tři mezery dopředu, pak jednu mezeru doprava nebo doleva.

    Na rozdíl od rytíře v evropském stylu se rytíř Shogi nemůže posunout o jeden prostor dopředu, pak o tři mezery doprava nebo doleva, aby vytvořil “L”. Také se nemůže pohybovat dozadu.

    Klíčovým konceptem, který je třeba mít na paměti při výběru pohybu pro vašeho rytíře, je, že se musí vždy pohybovat především směrem dopředu. Nemůže přesunout tři mezery vpravo nebo vlevo, aby vytvořil pohyb “L”.

    Pěšáci

    Pěšci jsou omezeni na posun o jedno místo dopředu v zatáčce. Nemohou udělat zachytit jiným způsobem, než tím, že pohybuje rovně vpřed. To se liší od evropských šachů, kde pěšci mohou zachytit diagonálně.

    Propagace kusů v Shogi

    Figurky mohou být po celou dobu hry povýšeny do vyšších hodností. Jakmile kus přistane do tří prostorů okraje desky na straně soupeře, můžete si vybrat, aby propagovat svůj kus.

    Mějte na paměti, že i když propagace kusu je obvykle volitelná, jakmile dosáhne soupeřovy první pozice (úplně poslední řada desky), figurka bude ve výchozím nastavení povýšena.

    Pěšci mohou být převedeni na Zlatého generála, jakmile dosáhnete propagační zóny. Otočte pěšce a dejte signál, že byl povýšen. Rytíř i Stříbrný generál mohou být také povýšeni na Zlatého generála.

    Když je biskup nebo věž povýšen, obdrží kombinovanou moc krále nad svými původními pohyby. Biskup se stane dračím koněm a může se pohybovat jako král a biskup. Věž se stává Dračím králem a může se pohybovat jako král plus věž. Dovedete si představit, jak konverze jednoho z těchto kusů by bylo obzvláště výhodné.

    Zlatý generál a král nejsou schopni být povýšeni v Shogi. Není také možné vrstvit více propagačních akcí na kus, který již byl propagován.

    Zachytávání a vytahování

    Pokud zachytíte soupeřův kousek, budete mít k dispozici ještě více možností. Udržujte každý zachycený kus napravo od desky, dokud neuvidíte příležitost strategicky upustit tento kus zpět do hry.

    Zachycený kus může být umístěn téměř na jakémkoli prázdném místě na desce. Když zachytíte soupeřův kousek, ukažte, že je to nyní váš kus tím, že ho jednoduše otočíte, takže zúžená strana ukazuje na soupeřovy řady.

    Omezení pádu

  • Uvedení kus zpět do hry se počítá jako jeden plný obrat. Nesmíte podporovat, že klesl kus během tohoto tahu, a nemůžete přesunout, aby se zachycení až do následujícího tahu.
  • Nicméně, některé kusy, jako je Silver Knight jsou obdařen s mocí pohybovat dozadu. Mohli byste shodit svého Stříbrného rytíře do propagační zóny a na další odbočce vytáhnout zpět z propagační zóny a současně propagovat kus na Gold Knight. Tohle je legální.
  • Když umístíte zachycené figurky zpět do hry, budou degradovány na původní hodnotu. Řekněme například, že jste zajali převedeného pěšce (tj. zlatého rytíře). Když ho dáš zpátky na tabuli, bude to pěšák, ne Zlatý rytíř.
  • Musíte jen kapka zachycený kus na palubě, kde to může trvat právní další krok. Například nemůžete umístit pěšce přímo do první pozice svého soupeře, protože jediné místo, kde se pěšec může pohybovat dále, je doslova mimo desku Shogi.
  • Nesmíte přivést zajatého Pěšce, aby okamžitě dostal krále soupeře do šachmatu.
  • Může existovat pouze jeden pěšec z každého týmu na sloupec, nebo “soubor”, z hrací plochy. Při upuštění pěšce jej neumisťujte do stejného souboru jako jiný z vašich pěšců.
  • Obecné pokyny pro Šoj

    Dobrým způsobem, jak zjistit, který hráč půjde první, je hodit nebo “roll” pět vašich pěšců. Pokud kusy přistanou s většinou pawn symboly ukazují, jdete první. Pokud kusy přistanou s většinou propagačními symboly, váš soupeř dostane první zatáčku.
    Jak budete hrát, uvědomte si, že je nezákonné opakovat stejné rozložení desky čtyřikrát za sebou. Řekněme například, že znovu a znovu zapíšete krále svého protivníka do kontroly pomocí stejného pohybu. Pokud použijete stejný pohyb čtyřikrát za sebou, jste diskvalifikováni a váš soupeř vyhraje – i když je jeho král stále pod kontrolou.

    Stejně jako v evropských šachy, pouze jeden kus je povoleno na náměstí. Takže pokud jste skákání přes kus s rytířem, bude soupeř kusy ve svém vlastním kusu linie pohybu budou zachyceny, aby se uvolnilo místo pro váš kus.

    Když už mluvíme o zachycených kusech, musí být umístěny napravo od desky. Ujistěte se, že čelí nahoru, aby jejich původní tituly mohly být jasně zobrazeny jak vámi, tak vaším soupeřem.

    Shogi je skvělý způsob, jak rozšířit strategické myšlení a výzvou sami. Pokud se snažíte zachovat pravidla Shogi na paměti, zkuste sledovat hru se hraje na sítích, jako je YouTube. S pravidelnou praxí zjistíte, že strategie japonských šachů se stává druhou přirozeností.