জিয়াংকি, যাকে ‘শায়াং চি’ বলা হয়, এখনো পশ্চিমে আবিষ্কৃত হচ্ছে, যেখানে এটি ছোট বৃত্তে ‘চীনা দাবা’ নামে পরিচিত। যাইহোক, এটি চীনে শতাব্দীর পর শতাব্দী ধরে বাজানো এবং উপভোগ করা হয়েছে। এটা বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় বোর্ড খেলা হতে পারে– এমনকি আরো পরিচিত ‘আন্তর্জাতিক’ দাবা যা উত্তর আমেরিকা এবং ইউরোপ জুড়ে সুপরিচিত।

জিয়াংকি বোর্ড আয়োজন

তার পরিবারের অনেক খেলার মত, জিয়াংকি টুকরা চত্বরের পরিবর্তে বোর্ডের লাইন বরাবর সাজানো হয়। বোর্ড নয়টি উল্লম্ব রেখা, বা ফাইল, এবং দশটি অনুভূমিক রেখা, বা র ্যাংক নিয়ে গঠিত। উভয় পাশে একটি প্রাসাদ, যা তিন বাই তিন লাইন, চারটি দ্রাঘিমাংশ রেখা যা মাঝখান থেকে একটি ‘X’ গঠন করে। প্রতিদ্বন্দ্বী দিক পৃথক করা একটি নদী, যা পাঁচ থেকে ছয় র ্যাংক মধ্যে অবস্থিত।

জিয়াংকির জন্য সেট আপ পশ্চিমা দাবার অনুরূপ: প্রতিটি পক্ষের পিছনের সারির বৈশিষ্ট্য (বাইরের প্রান্ত থেকে মাঝখানে) একটি রথ (রুক), একটি ঘোড়া (নাইট), একটি হাতি (বিশপের অনুরূপ), এবং জেনারেলের উভয় পাশে একজন কাউন্সিলর (রাজার অনুরূপ)। দুটি কামান ঘোড়ার সামনে দুটি স্থান দখল করে, এবং পাঁচজন সৈন্য (বন্ধক) নদীর পিছনে এক সারিতে বসে আছে।

যদিও কালো এবং লাল টুকরা খেলায় একই শক্তি আছে, লাল অক্ষরের মনিকাররা কালোদের চেয়ে বেশি ইতিবাচক নয় – কেউ বলতে পারে যে রেড সাইড ‘ভাল মানুষ’ হতে পারে, যদিও এটা গেমপ্লেকে প্রভাবিত করবে না।

খেলার টুকরা

চতুরাঙ্গ, পশ্চিমা দাবা, শোগি, এবং যোগীর মত একই খেলার পরিবার থেকে উদ্ভূত, একটি জিয়াংকি সেট সাতটি ভিন্ন টুকরা নিয়ে গঠিত, মোট ১৬টি। জিয়াংকি টুকরা চীনা অক্ষর দ্বারা চিহ্নিত করা হয়, কখনও কখনও ঐতিহ্যবাহী, কখনও সরলীকৃত। নীচে আমরা প্রতিটি টুকরা চীনা এবং ইংরেজি নাম তালিকাভুক্ত করেছি, সেই সাথে এটি আপনার উপলব্ধির জন্য আরো পরিচিত পশ্চিমা দাবায় আনুমানিক সমতুল্য।

‘শুয়াই’ – জেনারেল

অনেকটা রাজার মত, জিয়াংকির জেনারেল ই খেলায় জেতার চাবিকাঠি: জিততে হলে তাকে চেকমেটে রাখতে হবে। জেনারেল শুধুমাত্র একটি স্থান আনুভূমিকভাবে বা উল্লম্বভাবে সরাতে পারেন যখন তিনি যেখানে থাকেন সেখানে নয় দফা প্রাসাদে সীমাবদ্ধ থাকতে পারেন।

‘শি’ – কাউন্সিলর/গার্ড

কাউন্সিলররা জেনারেলকে পাহারা দিতে নয় দফা প্রাসাদে থাকেন এবং পশ্চিমা দাবায় রানীর মত, যদিও অনেক কম ক্ষমতা আছে। জেনারেলের মত, তারা প্রাসাদ ছেড়ে যেতে পারে না, এবং কাউন্সিলররা মাত্র এক পয়েন্ট এগিয়ে যেতে পারে।

‘জিয়াং’ – হাতি

এই টুকরাটি আসলে কোন পশ্চিমা দাবার সমতুল্য নয়। এটি যে কোন দিকে দুটি বিন্দু নড়াচড়া করে কিন্তু হস্তক্ষেপ করে আটকানো যায় এবং অন্যান্য টুকরা উপর লাফ দিতে পারে না বা বোর্ডের মাঝখানে নদী অতিক্রম করতে পারে না।

‘মা’ – ঘোড়া

যদিও পাশ্চাত্য দাবা ঘোড়ার অনুরূপ, এই ঘোড়া অনেক ক্ষেত্রে এর থেকে আলাদা। এই ঘোড়া একটি বিন্দু অনুভূমিকভাবে বা উল্লম্বভাবে নড়াচড়া করে, তারপর একটি অবস্থান দ্রাঘিমাংশে এবং অন্যান্য টুকরা দ্বারা অবরুদ্ধ করা যেতে পারে; এই ঘোড়া অন্য টুকরা উপর লাফ দিতে পারে না.

‘জু’ — রথ

আপনি যদি পশ্চিমা দাবা জানেন, এই টুকরাটি আপনার জন্য সহজ হবে যেহেতু এটি ঠিক রুকের মত নড়াচড়া করে: এটি উল্লম্বভাবে বা আনুভূমিকভাবে যেতে পারে যতক্ষণ না এটি অন্য টুকরা বা বোর্ডের শেষ ের সাথে মিলিত হয়। এই আন্দোলনের স্বাধীনতার কারণে, রথ প্রায়ই খেলার সবচেয়ে শক্তিশালী খেলোয়াড় হিসেবে বিবেচনা করা হয় যদিও তারা অন্যান্য টুকরা উপর লাফ দিতে পারে না।

‘পাও’ – কামান/ক্যাটাপুল্ট

কামানটি রথের অনুরূপ, অনুভূমিকভাবে এবং উল্লম্বভাবে যখন এটি দখল করা হয় না তখন এটি অনুভূমিকভাবে এবং উল্লম্বভাবে নড়াচড়া করে। যখন কামান টি দখল করতে চায়, তখন তাকে অবশ্যই অন্য টুকরাথেকে লাফ দিতে হবে, তা সে টিমমেট হোক বা শত্রু, তা করতে হবে। কামানটি শুধুমাত্র অন্য টুকরা উপর লাফ দেওয়ার পর ধরা পড়তে পারে, এবং যখন এর উদ্দেশ্য দখল করার উদ্দেশ্য অন্য টুকরা উপর লাফ দিতে পারে.

‘Bing’ – সলিডার

অনেকটা পাশ্চাত্য দাবার থাবাগুলোর মত, সৈনিক মাত্র এক পয়েন্ট এগিয়ে যেতে পারে। একবার এটি নদী অতিক্রম করলে, এটি বাম বা ডান দিকেও যেতে পারে। যদিও সৈনিক কখনও বন্ধকের মত পিছিয়ে যেতে পারে না, এটা সাধারণত নড়াচড়া হিসাবে ধারণ করতে পারে, যা বন্ধক করতে পারে না। এটা প্রচার করে না যদি এটা বোর্ডের বিপরীত প্রান্তে পৌঁছায়, একই সাথে বন্ধকের মত।

কিভাবে জিয়াংকি খেলতে হয়

কখনও কখনও ‘এলিফ্যান্ট গেম’ হিসেবে উল্লেখ করা হয়, জিয়াংকির পশ্চিমা দাবার অনুরূপ লক্ষ্য আছে: শত্রু জেনারেলকে (রাজা) দখল করা। প্রতিটি পক্ষ খেলার বিকল্প, রেড দলের ‘ভাল লোক’ সঙ্গে সাধারণত প্রথম পদক্ষেপ যেমন সাদা দল পশ্চিম দাবায় করে।

প্রতিপক্ষের জেনারেলকে ‘চেকমেট’ এর মাধ্যমে দখল করা হয়, যখন বিরোধী জেনারেলকে পালানোর কোন উপায় নেই, অথবা অচলাবস্থার মাধ্যমে, যখন সে তাৎক্ষণিক হুমকির সম্মুখীন হয় না, কিন্তু তার কোন আইনগত বা নিরাপদ পদক্ষেপ নেই। খেলোয়াড় হুমকি দিয়ে যে বিরোধী জেনারেলকে ‘চেক’ বা ‘জিয়াং’ বলে দিয়েছে, এবং এটা কখন ঘটবে তা ঘোষণা করতে হবে।

কামান (যা উপরে ব্যাখ্যা করা হয়েছে) ব্যতিরেকে, প্রতিটি টুকরা স্বাভাবিকভাবে নড়াচড়া করে এবং প্রতিপক্ষের টুকরা দ্বারা দখল কৃত অবস্থানে অবতরণ করে। একটি ধরা টুকরা খেলার বাইরে, এবং ক্যাপচার টুকরা বোর্ডে তার স্থান দখল করে নেয়। যদি খেলার পুনরাবৃত্তি হয়, যে পুনরাবৃত্তি করতে বাধ্য হচ্ছে তাকে অবশ্যই পরিবর্তন করতে হবে কারণ জিয়াংকিতে কোন স্থায়ী চেক নেই।

খেলার একটি কৌতূহলজনক গুহা হচ্ছে যে বিরোধী জেনারেলরা কখনোই একই লাইনে একে অপরের মুখোমুখি হতে পারে না যখন তাদের মধ্যে অন্য কোন টুকরা থাকে না; কেউ কেউ বলে, কারণ তারা একে অপরকে কখনও দেখতে পায় না। বোর্ডে যত কম টুকরা আছে, ততই এই নিয়মের গুরুত্ব বহন করে।

জিয়াংকির অন্য একটি অনন্য দিক হল এর নদী। যদিও এটি খেলার অধিকাংশ কে প্রভাবিত করে না এবং খেলার সময় কিছুটা উপেক্ষা করা যেতে পারে, এটি কিছু টুকরা জন্য গুরুত্বপূর্ণ অর্থ বহন করে। হাতিরা নদী পার হতে পারে না, এবং সৈন্যরা একবার এটি অতিক্রম করার পর অতিরিক্ত চলাচলের স্বাধীনতা লাভ করে, যদিও অন্য কোন টুকরা ক্ষতিগ্রস্ত হয় না।